O que os líderes empreendedores devem fazer – Parte 1

13 de março de 2012 por

Compartilho com vocês um texto retirado do livro da série Harvard Business Essentials de 2005 chamado Ferramentas para empreendedores escrito por Richard Luecke.

Conselhos práticos

Felizmente, o sucesso e o crescimento são compatíveis com o espírito empreendedor. Mas o que a liderança pode fazer para garantir a vitalidade contínua desse espírito quando o negócio começa a se estabelecer e crescer? Este é o primeiro post de outros que farei contendo conselhos práticos para permanecer agressivo, inovador e com capacidade de resposta às condições de mercado. Vamos ao primeiro:

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Perfil do empreendedor digital brasileiro

14 de fevereiro de 2012 por

Empreendedor Brasileiro

Empreendedor Brasileiro

Os méritos desse infográfico vão para o blog do Startup Sebrae :-)

Scrum, 8 erros comuns da reunião diária

17 de janeiro de 2012 por

Texto retirado e resumido do original publicado na revista MundoJ por Dairton Bassi (@dbassi): “Você é Ágil Mesmo? Erros Comuns de Equipes que Pensam ser Ágeis. Detalhes que podem fazer a diferença para a sua equipe”.

Reuniões diárias

As reuniões diárias, em Scrum chamadas de daily scrum, e em XP, de stand up meetings, devem acontecer em pé e diariamente, em local e horário determinados pela equipe, com duração máxima de 15 minutos. Essa prática é fundamental para equipes ágeis, pois é ela quem demarca um ciclo diário de trabalho. A reunião serve para manter todos sincronizados sobre novidades, dificuldades e avanços recentes no projeto e também para fazer um planejamento do dia.

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OSX – Instalando gem’s com código nativo após Xcode 4.2.x

9 de janeiro de 2012 por

Estava eu desenvolvendo para iOS usando Xcode 4.2.1 sem nenhum problema, mas quando fui implementar uma novidade no Hungroo, me deparei com um erro ao compilar gem’s com código nativo.

Após algumas pesquisas no google e consultando amigos, ninguém havia passado por esse problema, ou por estarem com xcode 4.1 ou por usarem linux :P , o problema ocorre porque, o Xcode 4.2.x vem com o projeto llvm por default.

Resolvendo o problema

1 – Instalar o osx-standalone-gcc
2 – Adicionar no environment o gcc-4.2 export CC=/usr/bin/gcc-4.2

Pronto tudo funcionando :P

Significância leva às pessoas ao sucesso

6 de janeiro de 2012 por

Compartilho com vocês um texto escrito por Judith M. Dardwick, a autora aborda o lado humano da gestão de pessoas, onde a significância leva às pessoas ao sucesso.

Veja como Dardwick comenta o caminho para o sucesso das pessoas, onde eu concordo plenamente.

As pessoas bem sucedidas, se sentem desafiadas, com poder significante.

O que significa isto? Eis as definições, com as palavras dos próprios empregados:

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Fatos que nos fazem perder o foco

4 de janeiro de 2012 por

O foco é uma das coisas mais importantes durante o desenvolvimento do software. É necessário para o entendimento do negócio, para a qualidade do código e principalmente para determinar o tempo gasto em determinada tarefa, ou seja, está totalmente relacionado a produtividade.

Algumas causas são comuns – e muitas vezes acontecem sem a pessoa perceber. Dependendo da equipe, projeto e ambiente, ocorrem com frequência no dia-a-dia de trabalho e que são responsáveis por torná-lo improdutivo. Muitas vezes, basta que pequenos gestos, como chamar a atenção para ver algo no computador, pedir um favor ou simplesmente falar por falar com a pessoa tira totalmente o foco.

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Ubuntu 10.04 Server no Hyper-V

19 de dezembro de 2011 por

Adotamos como solução para virtualização na Cocento o Hyper-V do Windows 2008 Server R2 e para nossa necessidade atendeu bem.

Conforme a documentação do Hyper-V, o Ubuntu não é uma distribuição homologada e por isso ocorreram alguns problemas que neste post, mostrarei como foram solucionados.

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Cultura de Conquista – Parte 2

28 de novembro de 2011 por

Na primeira parte deste post foram abordados aspectos relacionados ao estado de conquista, são eles: terras altas da “Conquista”, produtividade, criatividade, violação das normas estabelecidas e equipes de trabalho. Daremos continuidade a segunda e última parte da cultura de conquista.

Por que é tão difícil?

É importante lembrar que, em princípio, onde existe “zona de conforto“, qualquer movimento conquistado gera medo, por isso é tão difícil.

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Formando equipes de alta performance

18 de novembro de 2011 por

Este post foi escrito embasado no livro A Arte de Gerenciar Serviços, de Alexandre Freire.


No Scrum, as equipes de desenvolvimento possuem as seguintes características e responsabilidades:

  • São pequenas, formadas por pessoas multi-disciplinares, responsáveis e comprometidas;
  • Devem definir, junto ao Scrum Master, as metas e objetivos de cada sprint;
  • Devem desenvolver as atividades da Sprint que formarão o produto;
  • Devem se autoorganizar através das Daily Meetings;
  • Devem sempre tentar melhorar o processo, nas retrospectivas;

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Validando a solução junto ao cliente com Mockups

17 de novembro de 2011 por

Compartilho com vocês uma experiência na prática que tivemos recentemente em um cliente, sobre como nos ajudou, e muito, iniciar o desenvolvimento do software centrado na usabilidade do usuário.

Para complementar o post, saiba como fazemos software.

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